Posts

Showing posts from July, 2022

Pengalaman Games untuk Belajar

Image
  Halo semua nama aku Nevan Wistara Waluyo dari kelas 8B absen 28 dari sekolah SMP Labschool Jakarta. Nah, hari ini aku lagi belajar informatika. Ada berbagai cara untuk belajar informatika dan salah satumya adalah dengan bermain games. Pastinya, banyak siswa/siswi yang suka atau hobi bermain games. Saya sendiri, hampir setiap hari bermain games.  Nah tidak lama-lama ini, aku mulai belajar mengcoding sebuah game online. Aku membuat berberapa games seperti bunny jump, corona buster, dan lain-lain. Dari membuat game-game ini, ilmu dan wawasan aku dalam hal informatika mulai mengembang. Salah satu aplikasi yang membantu aku untuk belajar informatika adalah scratch. Scratch adalah sebuah aplikasi untuk membuat atau mengcode sebuah game. Aplikasi ini sangat membantu aku baik dalam hal sekolah dan juga soft skills pridbadi. Aplikasi ini mengajarkan aku untuk menjadi pribadi yang lebih kreatif, innovatif, dan juga membantu serta meningkatkan kemampuan berpikir atau critical thinking. Nah,

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Image
 Perangkat lunak (Software) adalah sebuah perangkat yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh instruksi yang mengarah pada sistem komputer (Melwin Syafrizal Daulay, 2007, Mengenal Hardware-Software dan Pengelolaan Instalasi Komputer). Perangkat lunak dibagi menjadi beberapa macam yaitu, Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi. Perangkat lunak aplikasi (application software) sering disebut program end-user, karena aplikasi secara langsung berinteraksi dengan pengguna, membantu pengguna dalam menyelesaikan tugas-tugas seperti membuat laporan, melakukan riset online, merancang grafik, melakukan perhitungan atau bahkan bermain game. Contoh perangkat lunak aplikasi adalah: pengolah kata, lembar kerja, pemutar media, dan masih banyak lagi. 1. Macam-macam aplikasi pembuat laporan a. Aplikasi pengolah kata (contoh: microsoft word) b. Aplikasi pengolah angka (contoh: microsoft excel) c. Aplikasi pengolah presentasi (contoh: canva, googl

Jaringan Komputer dan Internet-Nevan 8B 28

Image
  Halo semua, balik lagi dengan saya Nevan Wistara Waluyo kelas 8B SMP Labschool JKT, sekarang saya akan memberitaukan kepada kalian sebuah resume tentang materi bab 1 yaitu jaringan komputer dan internet. J aringan komputer adalah sekumpulan komputer individu ( personal computer ) yang dihubung-hubungkan dengan menggunakan protokol  Transmission Control Protoco l/ Internet Protocol  (TCP/IP).   Tujuan dari membangun jaringan computer adalah untuk membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju ke sisi penerima (receiver) melalui media komunikasi.   Adapun beberapa manfaat dari jaringan computer antara lain : a.   Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan update b.   Jaringan dapat membantu proses berbagi data c.   Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan efisien dan juga membatu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.  Macam jaringan terdiri dari intranet sampai denga